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[综合讨论] 央视赞魔兽乃一箭三雕之计-->![]() 服软?扯蛋! 在此篇报道一开始,主持人就说道:“据统计在我国现在有2400万人沉迷于网络游戏之中,而另一方面网络游戏已经形成了一个年产值数百亿元的庞大产业,那么网络游戏该如何健康的发展呢?” ![]() 狗狗都受不鸟呢!!! 在过去,央视曾经多次对《魔兽世界》提出批评和质疑,把众多无辜的玩家视为网瘾患者,就算是《梦幻西游》这样的中国风游戏,央视也曾对其口诛笔伐。甚至许多事件其本身与《魔兽世界》毫无关系,但只因事件中稍带到一点魔兽信息,结果,"躺着也中枪"的《魔兽世界》真的委屈难当。 此次央视的观点转变,的确给许多魔兽玩家带来了一份惊喜。“虽然也有玩家上瘾(指WOW),然而各方对于《魔兽世界》却是众口一词的称赞,而这主要得益于其极佳的创意和研发,与国内的些网游开发商形成鲜明对比。”报道中还提到,国内的一些网游开发商开发游戏时重点不放在创意和创新上,而是直接的考虑怎么粘住玩家,想尽办法赚钱,并不惜采用暴力、赌博与色情的方式。 央视此次在报道中也提到国内游戏的开发制作能力与国外有一定差距,这些差距体现在创意及创新能力、引擎开发技术、画面设计以及人才培养等方面。 ![]() 躺着也中枪!! 首先,是挽回央视的口碑。央视近年来对网络游戏的报道有失真实,一提魔兽就必然裙带上网瘾、犯罪等恶评字眼,但大部分犯罪案例却与魔兽无关。记得两年前,央视为了抨击魔兽还闹出一个效果,关于《魔兽世界》报道的影像中,竟然出现的全是《魔兽争霸》的图片。大量有失真实的报道,已经让央视在广大青少年及IT人士里的口碑尽失。央视此番称赞魔兽世界,打出一张“亲和牌”,既挽回了央视的口碑,同时也缓解了"网游妖魔化"的舆论压力。 其次,是重申网游的害处。央视对魔兽的称赞是这次报道中的亮点,但绝不是重点!我们清楚的看到,央视对魔兽的称赞只是一笔带过,其它更多的篇幅还是用来报道千万级别的网瘾人数,以及部分国产网游的卑劣行径。央视这则报道,在游戏人眼里是在夸魔兽,然而在更多不接触游戏的受众看来,依然是一则抨击网游的报道。先打你两拳,然后再摸摸你,别不爱听,央视实际上就是在用如此方式给WOWer们一颗甜枣吃。 最后一点,也是最关键的一点,那就是利益的驱使。一种利益是宏观的,中国网游行业已经发展成数百亿元的庞大行业,国家从中也是巨额获利,这一点人尽皆知。既然人都知道了,那央视就不可能理直气壮的明面上骂网游,背后偷偷的数钱。所以适当的肯定还是要有的,魔兽世界坐了5年的冤狱,今天总算当了回幸运儿。 另一种利益则是直观的!央视错处这篇报道,收益恐怕不仅仅局限于收视率吧。是什么人迫使央视做出如此报道?这样的人恐怕还没出生。那又是什么物件迫使央视做出这则报道?这样的东西满街都是,那就是钱!不用多说,三石哥肯定花了不少心血。别小看这一则小小的报道,他给央视带来的盈利可是巨额的。 再来看看国外首脑人物是如何评价魔兽世界的。据《莫斯科时报》报道,梅德韦杰夫最近在召集俄罗斯教育科学与文化委员会成员的一次会议上谈了他的访美经历,并表示应该对青少年时下喜爱的娱乐形式、比如游戏,加以善用,令教育更加亲民和与时俱进。“我了解了下国内青少年最近喜欢玩的游戏,绝大部分都是架空历史或者幻想题材的。”梅德韦杰夫在上周五的会议上发言说:“比如《魔兽世界》……就不是只讲破坏,而是自始至终贯穿着人类文明发展的潜在故事线。” ![]() 随后梅德韦杰夫继续补充说:“既然(魔兽)这么受欢迎,我认为我们可以考虑仿照这样的手法来做一些东西,或许不是以全球历史为背景,而是仅限国内层面。”他建议召开比赛或活动来鼓励民众参与周年纪念活动,仿照WOW制作历史游戏应该也是基于这一初衷。
#1楼
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发帖时间:2011-08-08 18:12:26 |
回复数:3
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2011-8-8
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2011-8-8
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2011-8-8
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