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[转载游戏] 【06.20.08】[Sniper Art of Victory][狙击手之胜利的艺术][EN][1CD]

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转自游侠:http://game.ali213.net/thread-2132785-1-1.html

Sniper.Art.of.Victory-SKIDROW
狙击手之胜利的艺术

【游戏封面】

游戏名称:狙击手之胜利的艺术
英文名称:Sniper Art of Victory
游戏制作:City Interactive
游戏发行:City Interactive            
游戏语种:英文
游戏类型:FPS        
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游戏安装指南及版本说明:
*解压游戏压缩包,使用Daemon Tool的最新版本或者Daemon Tool PRO载入镜像安装游戏
*安装完成后从镜像里的SKIDROW文件夹复制破解覆盖到你的游戏安装目录即可进入游戏


【游戏简介】     
  《狙击手之胜利的艺术》迥异于一般二战 FPS 不断要扫光眼前一缸子敌人的玩法,强调狙击手以静制动的特质,玩家可以用二战狙击名枪:Mosin-Nagant或Mauser 98ks 为武器,先取得隐蔽掩蔽与地形优势守株待兔,每次扣下扳机还要考虑重力、风速等外在因素,来扮演冷静、冷血,视杀人为艺术的二战“狙击之王”。玩家在游戏中射击出子弹时,将受到风向与不同枪枝等差异影响,游戏强调拟真的狙击感受。

【游戏截图】



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狙击手之胜利的艺术图文测评
(转自http://game.ali213.net/thread-2134095-1-1.html)


狙击手之胜利的艺术
【游戏封面】

游戏名称:狙击手之胜利的艺术
英文名称:Sniper Art of Victory
游戏制作:City Interactive
游戏发行:City Interactive            
游戏语种:英文
游戏类型:FPS
发行时间:2008年6月20日
游戏容量:安装镜像为737MB。安装后大小为1.88GB,实际占用空间为1.91GB。   
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【游戏简介】     
  《狙击手之胜利的艺术》迥异于一般二战 FPS 不断要扫光眼前一缸子敌人的玩法,强调狙击手以静制动的特质,玩家可以用二战狙击名枪:Mosin-Nagant或Mauser 98ks 为武器,先取得隐蔽掩蔽与地形优势守株待兔,每次扣下扳机还要考虑重力、风速等外在因素,来扮演冷静、冷血,视杀人为艺术的二战“狙击之王”。玩家在游戏中射击出子弹时,将受到风向与不同枪枝等差异影响,游戏强调拟真的狙击感受。
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官方建议配置(最小系统需求):
CPU:主频1.6G处理器
内存:512MB内存
显卡:ATI Radeon 8500 or GeForce4 class graphics card
硬盘:2G空间
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测试用机配置:
CPU:INTEL  酷睿2  E6550
内存:金士顿 1G  DDR2  800*2
显卡:华硕 8800GT  256MB
硬盘:希捷 7200.10   320GB
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评测内容:
游戏画面 :
应该讲本作的游戏画面偏向于写实风格,塑造了一个个小型的战场,部分细节刻画得比较成功,如使用狙击枪时,风速会影响弹着点,击中敌人头部时,会出现特写,一颗子弹飞向敌人,然后将其击毙;在步行状态下会惊起在树上的鸟;在游戏里可以察觉到不太明显的锯齿,不过并不影响大的游戏感观。
游戏声音:
由于本作描写的是一名狙击手在敌人地盘上作战的情景,游戏音乐比较沉闷,给人以一种压抑的感觉,不过这也恰如其份的体现了狙击手深入敌方执行任务时的那种感觉,在加速跑后,过一小会儿你就会听见自己气喘如牛的声音,看来得好好锻炼身体了。^@^
游戏操作:
游戏操作采用键盘+鼠标的操作方式,键盘控制前进后退等,鼠标左键为开火,右键为打开狙击镜,在打开狙击镜时可以看到提示弹头点,方便玩家进行瞄准。游戏操作手感一般,虽然打开狙击镜后,随着呼吸会有晃动感,并且风速会影响弹着点,但是射击时的后座力等并未表现得很好。
游戏体验:
进入游戏时的画面

游戏图像设置

地图上绿色的就是自己,红色X的地方就是目标,在建筑物里也有敌人,虽然可以将他击毙,但是却不能进入关着门的建筑物,开着门的可以。

单枪匹马直闯敌阵,武器有匕首、手枪、狙击枪,标准的狙击手武器配备。

比较详细地提示了狙击时的注意事项

就趁现在,风速不会影响弹着点,果断击发。

敌人应声倒地

这位老兄颇有点死不瞑目的味道

不要试图不开镜就向敌人射击,那样的命中率低得惊人。

在这里浪费了好几发子弹才将其击毙

寻找制高点,并隐蔽好自己,是成功狙击的基础。

下面是一组特写镜头,直接命中敌人头部将其KO。











游戏总评:
本游戏描写的是二战时的狙击手作战,画面偏向于写实风格,比较朴素,没有过多华丽的画面,在细节表现力方面也还不错,直接命中敌人头部会有特写画面,感觉比较爽;可能是想要模拟得更真实一点吧,游戏视距范围不远,远点就是灰蒙蒙的,打开狙击镜也不能看清楚。另外由于是孤军作战,并且弹药稀少,所以抓住每一次机会,争取一击必杀,做到狙击手一弹一命的境界并不容易,操作手感有点生硬,虽然上手容易,不过要做到精确控制却不容易,稍不注意就会一无所获,白白浪费子弹。本作难度还是不小的,在被敌人发现的情况下,中距离数枪即会让你毙命,另外敌人会使用手榴弹来攻击你,往往还来不及转身逃走,就光荣牺牲了,可自己却没有手榴弹可以攻击敌人,另外也不能拾取敌人枪支来为己用,这个设定感觉不太合理。狙击作战的潜行要素并未表现出来,狙击手的攻击目标应该是敌人的军官或特定目标人物,然而要到达目标处,却必须攻击小兵,无法以潜行的方式到达射击点,比如第一章里,虽然上了山坡,却又无法在该处狙击远处的敌人,这是个败笔啊,狙击手的生存必须要靠隐蔽,然而攻击敌人又势必暴露自己,如果能够绕开小兵,运用狙击手的潜行能力,做到不动则已,一动必杀,这样游戏的感觉将会好很多,毕竟俺们是精英,不是用来对付菜菜的,虽然这菜菜也比较厉害。^@^
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个人评分(★★★★★为满分):
游戏系统:★★★
游戏画面:★★★
游戏声音:★★★
综合评分:★★★
本作不属于大作,游戏系统并不完善,有值得改进加强的地方,综合评价为中,是可以一试的作品,在没有大作到来的时候,用来打发下时间还是可以的。
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[ 本帖最后由 amokevon 于 2008-6-21 04:09 编辑 ]
#1楼
发帖时间:2008-06-20 18:23:25   |   回复数:48
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