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[GBT补种] 【GBT小组】[勇者无惧:越战 2015工作室巨作][官方中文完美硬盘版][2.53G][FPS][7/6]

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2015工作室巨作:勇者无惧:越战  原名:越战英豪
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中文名称:勇者无惧:越战
英文名称:Men Of Valor
游戏制作:2015
游戏发行:利迪娜科技
游戏语言:官方
繁体中文
游戏容量:2.53G
游戏平台:PC
游戏类型:FPS
官方网址:
http://www.leadinia.com/pc/mov/index.htm
发布时间:2007.7.6
引用:
(一)版本与安装说明:
1、此版本是官方DVD繁体中文版(绝非汉化)整合为文件夹硬盘版安装,免去了加载镜像的烦恼。
2、首先把安装文件目录下的setup.ex改为setup.exe即可双击安装。
3、务必注意安装需3.69G的硬盘可用空间...如下:

4、安装结束后运行Men of Valor 解密文件就可进入游戏。

引用:
(二)配置要求:
最低系统要求
Windows 98/Me/2000/XP
Pentium 4 1.3 GHz; 或者相应的AMD Athlon XP 处理器
256 MB RAM
64MB VRAM的支持硬件T&L和Pixel shader的显卡
DirectX兼容的声卡音箱或者耳机
4X CD-ROM
4 GB 剩余磁盘空间
MS兼容的鼠标键盘
多人游戏需要宽带连接

推荐系统要求:
Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
Pentium 4 2.8GHz; 或者相应的AMD Athlon XP 处理器
512 MB 以上内存
如ATI Radeon 9600 or NVIDIA GeForce 5700 128MB VRAM的支持硬件T&L和Pixel shader的显卡
DirectX兼容的声卡音箱或者耳机
4X CD-ROM
4 GB 剩余磁盘空间
MS兼容的鼠标键盘
多人游戏需要宽带连接



(三)以越戰為背景的動作射擊遊戲:
  《勇者無懼:越戰》是一套以越戰為背景的動作射擊遊戲,製作小組「2015工作室」以曾製作屢獲大獎的遊戲「榮譽勳章」聞名,這次運用最新的Unreal引擎技術,讓玩家在高度擬真的東南亞熱帶叢林中,深入體驗這場現代史上最知名且最富爭議性的越戰戰役。

  玩家在遊戲中將扮演一名美國陸戰隊員,從早期戰事的展開到知名的春節戰役中完成一項又一項的任務,並探索最為人們所熟知的越戰場景。玩家還必須率領並肩作戰的同袍弟兄們,在艱苦和困惑的環境中,在傳統美國價值早已不為人所稱頌的年代中,繼續捍衛英雄情操和愛國精神。

充滿劇情張力、強化的 AI 系統:

  就像《榮譽勳章》一般,本款遊戲同樣也有各式各樣的劇本任務,而且更貼近史實。豐富的環境場景設定,玩家將會見到直升機盤旋攻擊,或叢林中緊湊肉搏戰,以及在狂熱守軍的奮力抵抗下,美軍悲壯的突擊行動。遊戲中玩家將以真正參與者的身份,隨著越戰中知名的4個行動13場重要戰鬥任務,來體驗美軍這場艱辛的戰役。

  遊戲中玩家有機會在直升機上以機關槍掃射敵軍;駕駛渡船穿過佈滿越共的恐怖叢林;在複雜的地底隧道中殺出生路,甚至扮演哨兵角色,指示我方發動大規模轟炸行動。任務類型包括了搶救被俘虜的駕駛、偵查守衛、POW救援以及摧毀敵軍基地等。而且無論是我方成員或是敵軍部隊,都會根據玩家的行動進行戰術上的變化。

(四)游戏简介
     《勇者无惧:越战》是一套以越战为背景的动作射击游戏,制作小组「2015工作室」以曾制作屡获大奖的游戏「荣誉勋章」闻名,这次运用最新的Unreal引擎技术,让玩家在高度拟真的东南亚热带丛林中,深入体验这场现代史上最知名且最富争议性的越战战役。

    玩家在游戏中将扮演一名美国陆战队员,从早期战事的展开到知名的春节战役中完成一项又一项的任务,并探索最为人们所熟知的越战场景。玩家还必须率领并肩作战的同袍弟兄们,在艰苦和困惑的环境中,在传统美国价值早已不为人所称颂的年代中,继续捍卫英雄情操和爱国精神。

    充满剧情张力的越战英豪:就像《荣誉勋章》一般,本款游戏同样也有各式各样的剧本任务,而且更贴近史实。丰富的环境场景设定,玩家将会见到直升机盘旋攻击,或丛林中紧凑肉搏战,以及在狂热守军的奋力抵抗下,美军悲壮的突击行动。游戏中玩家将以真正参与者的身份,随着越战中知名的4个行动13场重要战斗任务,来体验美军这场艰辛的战役。

    多样的游戏方式与强化的 AI 系统:游戏中玩家有机会在直升机上以机关枪扫射敌军;驾驶渡船穿过布满越共的恐怖丛林;在复杂的地底隧道中杀出生路,甚至扮演哨兵角色,指示我方发动大规模轰炸行动。任务类型包括了抢救被俘虏的驾驶、侦查守卫、POW 救援以及摧毁敌军基地等。而且无论是我方成员或是敌军部队,都会根据玩家的行动进行战术上的变化。

    特别的射击技巧与巨细靡遗的越战武器:一般的第一人称射击游戏只会有zoom in的功能,顶多让玩家更容易瞄准而已,并不会有太多帮助,而「勇者无惧:越战」将zoom in的功能改进成贴腮,模拟真实射击当中的动作,让射击更加精准也更逼真!全然不同于一般射击游戏中可K运气来歼灭敌人。而游戏中的武器,包括了越战当时美军和越共所使用的的武器,不但数量高达12种以上而且各种武器的特性都表露无遗!

    自动存档和损伤制度:「勇者无惧:越战」采用新的损伤计算方式来反应真实世界战争,各种攻击都将依照击中部位的不同损伤不等的血量,而且玩家必须在受伤的同时,先包扎绷带的方式止住血流,再搜索补给站少量的补血包,或利用搜索敌我倒下的士兵尸体来取得补血。另外,游戏采自动存盘功能,让玩家无法轻易过关且能体会到战争无法重来的现实!

    Unreal引擎的强力绘图引擎:制作小组「2015工作室」在利用Quake引擎,打造出拥有百万销售佳绩的「荣誉勋章:反攻诺曼底」之后,现在改用Unreal引擎,创造了以越战为背景的「勇者无惧:越战」,Unreal引擎系列向来以呈现户外场景最为擅长,此次在打造丛林、地道、农田、高地等场景上的表现更为突出。而战争中的各种爆破的场景及特效也十分逼真,让玩家更有置身战场的感觉。

    好莱坞音乐音效配音,打造电影般的水平:游戏的原声带包括了The Mamas,Papas,Strawberry Alarm Clock和James Brown的歌曲外,还包含了好莱坞作曲大师Inon Zur为游戏配高昂的交响乐,烘焙出游戏激昂壮硕澎湃的感觉。

(五)游戏截图













(六)游戏相关
评价
  Men of Valor(后面简称为MOV)是2015制作一款以越战为背景,由真实战例和电影改编的FPS,而2015的主要成员以前制作了经典的二战FPS荣誉勋章,现在他们又为我们玩家献来了Men of Valor,现在我们不用为在Medal of Honor Pacific Assault里再也看不见Medal of  Honor的原班人马而遗憾,因为现在我们有了他们精心制作的MOV越战英豪。

游戏画面
  MOV是采用Unreal Engine 2引擎制作的,游戏的制作者很好的掌握了UE2的特性。用了大量的顶端渲染(Vertex Shader)渲染了大量茂密的植被,而用象素渲染(Pixel Shader)制作的水面波光粼粼,可以看见周围景物的倒影。但敌人就藏匿在其中,游戏很好的营造出充满杀机的越南丛林,当然丛林也有美的一面,在夜间隐隐约约可以看见一群群萤火虫在草丛中飞舞,从林间走过有时还会惊起一群飞鸟,圆月倒影在小河上也很漂亮,但我们无暇去欣赏。

      游戏中茂密的丛林,被战火摧残的城镇,层层防御的越军阵地,复杂穿梭的地道都被完整重现出来。越战也并非没有什么大场面,有一个场景,美军乘直升机大规模机降作战,天空中的直升机用机枪进行火力压制,还有F-4战机对敌军阵地进行轰炸,其实还是比较有气势的。

  游戏的武器模型也做的很精细,如M14步枪和波波萨冲锋枪木制枪拖上的纹理都清晰可见,铭牌上字都看的清楚(游戏纹理贴图就有700多MB),开火时枪口焰也很漂亮,曳光弹的痕迹看着感觉也很真实。当炮弹在身边爆炸的时候,画面就摇晃模糊起来,让人有点眩晕的感觉。游戏的系统要求比较高(我个人感觉执行效率已经比Demo好了许多),如果想要在高效果下运行流畅至少需要5900或者9800级别的显卡,如果想要开启AA和AF流畅运行MOV那么一块X800或者6800以上显卡是少不了的,但这不能怪游戏的运行效率低,只能怪游戏的场景太复杂。需要注意的是部分nvidia显卡在游戏中贴图不对,请更新到NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 70.14版本驱动。

音乐和音效
  游戏的音乐和战斗节奏很合拍,极好的渲染了游戏的气氛,如果在车辆内,还可以听见些六七十年代美国的流行歌曲。游戏的音效也比较出色,各种武器开火的声音都比较真实,声音定位也很准确,这点在多人游戏中特别重要,玩家可以通过声音判断敌人方位,消灭敌人。

操作和设定
  MOV的单人游戏剧情制作的比较出色,但和以前荣誉勋章的奥马哈抢滩,狙击手之镇,抢夺虎王坦克等情节有些差距。有可能越战对于我们来说比较陌生,不象二战那样容易引起我们共鸣。但还是看得出不少地方或多或少有意无意模仿了些越战题材的电影,如一开始在兵营,拍电影又被越共炮击就很自然的让人想到全金属外壳的情节,这样的地方还有一些就不一一列举了。游戏的关卡设计比较出色,没有什么重复,如清绞地道的越共,在OH-1上佳格林扫射都令人印象深刻,战场的氛围营造的很成功。人物的刻画也比较深刻,让人觉得里面的角色有血有肉,当你失去一个战友的时候,你会注意到你失去的是一位共同战斗的战友,而不只是一个NPC。游戏里的敌人很多,但AI不怎么样,但如果敌人的AI强点不知道大家是否玩得下去。单人游戏的难度有的地方还是比较高,如果玩家不幸牺牲还可以得到一份阵亡通知。过关了还会有你命中率的统计报告。

       游戏的武器系统比较丰富,AK-47,M21,M24,M16,M78,波波莎等各式苏式美式装备都一应局全,甚至还有中国的56半自动步枪 ,不同时期就有不同装备,如越战早期美军只有M21,而没有M16,如果可以捡到一把AK-47就会舒服很多,即使到了后期,M16也不如AK-47好使,现在才可以理解为什么越战有多么多美军士兵有AK情结。游戏中甚至还有M1和波波莎这样比较古董的武器。武器射击的感觉真实感一般,但比较爽快。杂行进的路上还会发现一些陷阱,如捆在树上牵着导线的手榴弹,玩家需要步步为营。

  多人部分还比较成功,有DeathMatch(死亡竞赛),TeamDeathMatch(团队死亡竞赛),Search and Destroy(搜索和摧毁),FrontLine(前线模式)等丰富的模式。武器平衡度比以前的荣誉勋章要好,记得以前玩荣誉勋章Deathmatch杀到后来都杀红眼整个地图的玩家都在使用反坦克火箭,这样就没有什么意思了。在野战地图,由于地面有茂密植被,也没有单机游戏的瞄准提示,寻找敌人比较困难。但在巷战中M60和RPK机枪过于强大。而美军的M24狙击步枪不开镜的情况下精度和射速过强,在近战中依然有较高胜算。而AK47也远比M16和M21好用(AK47是全自动的),而使用AK47和M16的步兵必须要用好手雷,如果不用好会很吃亏。

  手雷的威力比较小,而且在被手雷攻击的会有警告,手雷的延时比较长,可以比较容易的躲避。有的兵种可以呼叫炮火支援,还有的兵种可以埋地雷(我玩的时候就被某人的地雷炸死,郁闷,这个时候正是我蹂躏别人最爽的时候)。多人游戏比较爽快。多人游戏的服务器都在国外,ping都比较高,但在200-300 ping的服务器感觉都玩得下去,依然可以杀得很爽快。多人游戏如果学

  Battlefield Vietnam一样加上些如坦克,装甲车这样的载具战斗会更加火暴,也会更加有意思。

总评
  虽然MOV没有什么太多创新的地方,但本游戏较为出色的游戏画面,不错的单人游戏情节和关卡设计,多样的多人游戏模式,使其成为最优秀的越战题材的游戏之一不容质疑。但离顶级的FPS游戏还是有段差距,在Half-Life2出来之前大家闲来无事时用来消遣消遣还是不错的选择。但出于无聊的选择大家也许会发现它的魅力而喜欢上它。

(七)部分游戏中的冷门枪支介绍
(部分资料来源与Dboy的枪炮世界,也有部分自己翻译)

AK-47和M16就不用介绍了

M14步枪
使用枪弹(mm)7.62×51 NATO
发射方式  半自动,部分可单连发
供弹具 20发弹匣
全枪重(kg) 带实弹匣、附件5.1;装两脚架5.9
全枪长(mm) 带消焰器1120
枪管长(mm) 559
导程(mm)305
初速(m/s)  853
膛口动能(J) 3640
后坐能(J)  17.3
最大膛压(MPa)  346.5
有效射程(m) 460

M21狙击步枪
全长 1120 mm
枪管长 639 mm
枪重 5.11 kg
弹匣容量 20 rds
最大有效射程 800 m
扳机力 4.5 lb

56式半自动步枪(游戏中的SKS)
56式半自动步枪比53式步骑枪迈进了一大步,半自动射击操作方便,增强了火力。但因使用中间型枪弹,威力有所减小。该枪射击精度良好,质量轻,后坐力小,机构动作可K,外型流畅美观,结构简单紧凑,便于大量生产。特别是半自动射击方式,枪管较长,带有刺刀,在中远距离上可有效命中目标。在接近距离上可拚刺格斗,具有传统步枪的特点。但按现代战争的要求,火力嫌不足,枪太长。

子弹: 7.62x39 mm
全长: 1029 mm
枪管长度: 521 mm
重量: 3.49 kg
开火速度 750 rounds per minute
弹夹容量: 15 或者 30 发弹鼓(游戏中是10发)

RPK机枪
子弹 7,62x39 mm
重量 5 kg on tripod
长度 1040 mm
枪管长度 591 mm
弹鼓 40 发, drum 75 发
开火速度 600 发每分钟

M60机枪
M60的机匣、供弹机盖等大多数部件采用冲压件,重量轻且成本低,整体重量比起0.30口径的勃朗宁M1919A4/A6大大降低,而且结构紧凑。在M60枪内还大量采用减少摩擦的滚轮机构,因而射击振动较小。M60的导气装置改进自FG42,当活塞向后移动时,会关闭侧壁上的导气孔,自动截断火药气体的流入,这种自动调节导气装置的结构比较简单,不需气体调节器,但缺点是不能调节射速。弹链式供弹装置改进自MG42,借助枪机滚轮带动拨弹杆左右运动,再通过杠杆使拨弹滑板上的拨弹齿拨弹,单程输弹。枪机头有两个闭锁卡笋。M60采用固定式的片状准星,U形缺口照门安装在立框式表尺上,照门可以调整高低和风偏。供弹机盖上方可安装一个瞄准镜座,瞄准具座上有美国陆军标准的燕尾接口和偏心锁紧机构,以便安装白光/夜视瞄准具、激光指示器等附件。由于M60的枪机自由行程较长,而缓冲器也吸收了大部分后坐能量,因此射速较低,大约每分钟550发左右,射击时容易控制枪身,经过训练的射手能够控制出单发或短点射。M60主要发射7.62×51mm北约标准弹,美军装备的M60主要使用M61穿甲弹、M62曳光弹、M80普通弹、M63教练弹、M82空包弹等类型的弹药。M60配用的弹链在美国政府命名为M13弹链,但是许多人只称其为M60弹链。

子弹 7,62 mm NATO
重量 10.5 kg
长度 1105 mm
枪管长度 560 mm
弹鼓 belt 100 rounds
开火速度 550 发每分钟

(八)再次献上超清晰大图







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感谢由◤nitct◢版主友情提供部分简介和截图...这个也是很多会员一直应求的,趁今天赶来发布...大家一起体验这个2015精良制作的巨作吧!!!

[ 本帖最后由 renxufeng 于 2007-7-6 16:48 编辑 ]
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发帖时间:2007-07-06 15:52:28   |   回复数:593
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