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[转载游戏] [07.30][轩辕剑3外传天之痕][1.4GB]

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【游戏名称】:轩辕剑3外传天之痕
【文件大小】:1.4GB
【档案类型】:EXE
【游戏类型】:RPG
【语言字幕】:中文
【有效限期】:7天(5种闪人)
【做种时间】:上午8点到晚上5点半(公司网络)
【图片预览】:



【内容介绍】:
故事的开始

《轩辕剑参外传.天之痕》故事,发生在《轩辕剑参》之前一百五十年前的中国。

  时代是中国的隋朝。北朝名君隋文帝,在派兵消灭了南朝陈国后,结束了中国南北朝几百年来长期之分裂局面。陈国遗民悲痛祖国亡灭,在公元六○一年,集结了数万兵马,兴兵反抗,意图复兴故国。隋文帝立即下令平乱,然而让陈国反抗军讶异的是:朝廷的平乱部队竟然只有二十人不到之兵马,而为首之人,竟是一位年仅十二岁之少年!这位身披斗篷的神秘少年,以一把神秘的“黄金之剑”,在仅仅一击之间便将数万陈国反抗军马一瞬消灭殆尽、灰飞烟灭。神秘少年与天下无敌之黄金剑(轩辕剑)威名,自此令所有人闻之色变,再也没人敢起兵反叛朝廷。

五件上古神器

十六年后,隋炀帝时代───男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中五样中原上古神器之旅。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄之噩梦,师父深知自己绝对无法敌过那位手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之五样上古神器──伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。

《天之痕》故事,就随著这场艰辛的复国之旅,逐页展开。

《轩辕剑3外传天之痕》游戏特色

《天之痕》既是《轩辕剑参》的外传,许多玩家们一定会好奇的问:它是不是也像《轩参》那样,是一部横跨了欧亚两大陆的游戏?是:《天之痕》的故事完全发生在大家所熟悉的中原大地之上,是一部完完全全中国风之RPG。由于《轩参》推出后,许多玩家来信反应:磅礴如史诗一般跨越欧亚大陆的《轩参》,让人激赏再三,但玩家还希望玩到一部拥有《轩参》的效果,但完全以中国为背景的中国RPG。Domo小组为回应玩家的这一殷切期许,便将这次的故事,全部都设定在中国的土地上,并也交待了若干《轩参》原本在中国部分并未交待的部分。

  隋末唐初是一个动荡但又波澜万丈之时代。《天之痕》中,玩家将可看见许多自己熟悉的历史人物出现,并有历代的《轩辕剑》之角色,适度穿插于故事间。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例,而且剧情上也延续了《轩辕剑》系列特有之上古神话色彩,及结合历史时代的特色。相信只要您是过去喜欢《轩辕剑》系列的玩家,一定可以在这次的《天之痕》中,满足地享受到一场值得回味再三的中国冒险旅程

《轩辕剑3外传天之痕》点评

大宇公司的最新力作轩辕剑3的外传天之痕也终于出品了,由于最近新游戏频繁出品,所以玩游戏的话就要选择性的玩了,而最终的结果我决定抽空把天之痕尽快爆机,所以天之恨的出色不容置疑.

画面:★★★★☆
--有着中国古典彩墨画的风格配上精美的人物和其他景物,感觉非常棒,保留轩辕剑3的风格,战斗如此,其他方面也是如此,其中尤以战斗时的法术招式最为出色,但是不少法术的名称和轩辕剑3的法术名称一样,而且效果也差不多(凭记忆感觉好像是这样的),当然还是有不少的新创的绝招等.

音乐:★★★★☆
--古典的画面配以古典的音乐当然是最完美的组合,在相应的环境配以相应的乐曲也是RPG的一贯风格,而且这一次大宇在对话时也增加了不少声音效果来衬托(如和主角师傅的师兄真人谈话时他是一边说一边咳嗽的,可惜对话并没有专门的配音).

剧情:★★★★★
--大宇公司一向在游戏剧情方面策划的非常出色(像轩辕剑3的那回到过去就有科幻色彩),这一次当然也决不会简单了事的,以10大上古神器为主(我估计肯定有办法拥有所有神器的),游戏中的秘密宝物也非常多(很多密宝都必须仔细搜索才能获得),并且DOMO小组的秘密基地也是游戏中非常难寻找的"密宝"之一,游戏完全在中国本土上进行,地图也是非常之大,也因此有着庞大的剧情(估计少说也要20小时以上的游戏时间),另外天之痕新创的"符鬼"也挺有意思的(有最终幻想的陆行鸟的味道),可以随时开启来培养,当然假如你能培养的时间够长够出色,在游戏中也会对你有很大的帮助,其中游戏中的悬念不少(像开始的神秘白发少女),也不知道以后还会有些什么样的人物登场.

操作:★★★★☆
--这里要谈的问题不少,其中轩辕剑3的操作是非常不错的,快跑;快捷键;鼠标键盘可以任意选择使用等等方面,可惜游戏中迷宫还是不少(尤其是假如你想找到所有宝物的话就肯定要东兜西拐才能找到宝物),当然假如你依照主线的话迷宫还是很容易破的,并且我还发现在走迷宫时只需要"进去"而在打倒迷宫中的魔头后要出来的话就不用再走一次了(都是通过剧情来跳出迷宫的,至少我走到现在都是这样的),总结下来就是游戏中决不让玩家走第二次同样的迷宫,而且踩地雷的战斗方式依然很容易让人接受(而且我感觉"中标"的可能性小了许多),而且我还发现一个很奇怪的现象,就是假如你和敌人等级相差悬殊的话在地雷中的敌人竟然会"逃走"(之所以等级相差悬殊是因为我修改了一下游戏).

总评:★★★★☆
--绝对是近期新游戏中最值得玩的游戏之一,无论是游戏画面还是游戏剧情绝对不会让RPG迷们失望的,虽然还是有不少的谜题和迷宫,但对于铁竿玩家来说已不成问题,游戏中升级对于初期非常重要(往往相差一级就会败在BOSS级的怪物手上,因为初期等级提升时生命体力等提升的很快),所以对于不喜欢修改的朋友还是多多练功(不过游戏中遭遇战斗的机率小点,所以你干脆就边练功边在迷宫中找宝物),当然我就不太喜欢练功的,所以一上来就修改了一下(用东方不败或其他内存修改器修改经验值,不然就不能修改成功).

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----古龙楚服龙圣光
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发帖时间:2007-07-30 22:23:44   |   回复数:32
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